前端技术

APP离线打包

2020-11-12 121 0

简介 APP离线打包

开发环境

  1. Android Studio 下载地址:Android Studio官网 OR Android Studio中文社区

  2. HBuilderX

  3. App离线SDK下载:最新android平台SDK下载

SDK目录说明

    |-- HBuilder-Hello                App离线打包演示应用     |-- HBuilder-Integrate-AS        集成uni-app或5+ app的最简示例     |-- SDK                            SDK库文件目录     |-- Feature-Android.xls            Android平台各扩展Feature API对应的详细配置     |-- Readme.txt                    版本说明文件及注意事项     |-- UniPlugin-Hello-AS            uni原生插件开发示例Copy to clipboardErrorCopied

准备工程

方式一:新建工程

打开Android studio新建一个空白项目

选择 Empty Activity 点击 Next。

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Minimum API Level 建议选19及以上

Package name作为应用标志,涉及申请第三方平台账号,一般情况下不建议修改,包名一般设置反向域名,如:io.dcloud.HBuilder

点击 Finish 完成创建。

注意:App离线SDK不支持Kotlin

方式二:导入工程

2.7.0之后提供HBuilder-Integrate-AS工程,可以直接导入HBuilder-Integrate-AS工程,直接运行simpleDemo项目即可。

配置工程

  1. 基础库配置

    • 5+APP

      将lib.5plus.base-release.aar、android-gif-drawable-release@1.2.17.aar和miit_mdid_1.0.10.aar(HBuilderX2.8.1之后更新到msa_mdid_1.0.13.aar)拷贝到libs目录下

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      在build.gradle中添加资源引用

      implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'], exclude: []) implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0' // 基座依赖 implementation 'com.android.support:support-v4:28.0.0' implementation 'com.alibaba:fastjson:1.1.46.android'Copy to clipboardErrorCopied
    • uni-app

      将lib.5plus.base-release.aar、android-gif-drawable-release@1.2.17.aar、uniapp-release.aar和miit_mdid_1.0.10.aar(HBuilderX2.8.1之后更新到msa_mdid_1.0.13.aar)拷贝到libs目录下

      注意:自HBuilderX2.8.0开始,JS引擎默认从jscore改为V8,提升运算性能,离线sdk自HBuilderX2.8.1也将默认JS引擎切换到V8,新增uniapp-v8-release.aar(uniapp-v8-release.aar和uniapp-release.aar不能同时使用。)。

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      在build.gradle中添加资源引用

      implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'], exclude: []) implementation "com.android.support:support-v4:28.0.0" implementation "com.android.support:appcompat-v7:28.0.0" implementation 'com.android.support:recyclerview-v7:28.0.0' implementation 'com.facebook.fresco:fresco:1.13.0' implementation "com.facebook.fresco:animated-gif:1.13.0" implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0' implementation 'com.alibaba:fastjson:1.1.46.android'Copy to clipboardErrorCopied

      uni-app配置时需要在build.gradle中添加aaptOptions配置

      aaptOptions {     additionalParameters '--auto-add-overlay'     ignoreAssetsPattern "!.svn:!.git:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*.scc:*~"   }Copy to clipboardErrorCopied

      注意:更新SDK时需要同时更新aar/jar文件和build.gradle配置

  2. 应用配置

    • 图标名称

      icon.png为应用的图标。

      push.png为推送消息的图标。

      splash.png为应用启动页的图标。

    • 配置应用版本号

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      versionCode为应用的版本号(整数值),用于各应用市场的升级判断,建议与manifest.json中version -> code值一致

      versionName为应用的版本名称(字符串),在系统应用管理程序中显示的版本号,建议与manifest.json中version -> name值一致。

      applicationId为应用的包名,一般设置为反向域名,不建议修改。

      建议将targetSdkVersion设置为25或以上。

      App离线SDK minSdkVersion最低支持19,小于19在部分4.4以下机型上将无法正常使用。

      完整版build.gradle可参考如下内容。

      apply plugin: 'com.android.application' android {   compileSdkVersion 28   defaultConfig {       applicationId "com.example.myapplication"       minSdkVersion 19       targetSdkVersion 28       versionCode 1       versionName "1.0"       multiDexEnabled true   }   buildTypes {       release {           minifyEnabled false           proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'       }   } } dependencies {   implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'], exclude: [])   implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0' // 基座依赖   implementation 'com.android.support:support-v4:28.0.0'   implementation 'com.alibaba:fastjson:1.1.46.android' }Copy to clipboardErrorCopied
    • 配置应用名称

      打开app->res -> main -> values -> strings.xml文件,修改“app_name”字段值,该值为安装到手机上桌面显示的应用名称,建议与manifest.json中name(基础配置中的应用名称)对应。

    • 配置应用启动页及provider节点

      将下述内容添加到Androidmanifest.xml的application节点中

      注意:新建的项目默认会有一个MainActivity的节点,必须删掉!

        <activity       android:name="io.dcloud.PandoraEntry"       android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|navigation"       android:label="@string/app_name"       android:launchMode="singleTask"       android:hardwareAccelerated="true"       android:theme="@style/TranslucentTheme"       android:screenOrientation="user"       android:windowSoftInputMode="adjustResize" >       <intent-filter>           <action android:name="android.intent.action.MAIN" />           <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />       </intent-filter>   </activity>   <activity       android:name="io.dcloud.PandoraEntryActivity"       android:launchMode="singleTask"       android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize|mcc|mnc|fontScale|keyboard"       android:hardwareAccelerated="true"       android:permission="com.miui.securitycenter.permission.AppPermissionsEditor"       android:screenOrientation="user"       android:theme="@style/DCloudTheme"       android:windowSoftInputMode="adjustResize">       <intent-filter>           <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />           <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />           <action android:name="android.intent.action.VIEW" />           <data android:scheme="h56131bcf" />       </intent-filter>   </activity>   <!--provider节点必须添加-->   <provider       android:name="io.dcloud.common.util.DCloud_FileProvider"       android:authorities="${apk.applicationId}.dc.fileprovider"       android:exported="false"       android:grantUriPermissions="true">       <meta-data           android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"           android:resource="@xml/dcloud_file_provider" />   </provider>Copy to clipboardErrorCopied

      注意:${apk.applicationId} 必须替换成当前应用的包名

    • 配置应用图标和启动界面

      将icon.png、push.png、splash.png放置到drawable,drawalbe-ldpi,drawable-mdpi,drawable-hdpi,drawable-xhdpi,drawable-xxhdpi文件夹下,不同文件夹下对应不同图片尺寸,可参考文档

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      修改Androidmanifest.xml中application节点的icon属性为@drawable/icon。如下图:

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      注意:splash.png在不同设备上显示效果不一样,为防止出现拉伸的状况,建议使用Android studio生成.9.png类型图片,可参考文档

  3. 资源配置

    Android studio默认项目没有assets文件夹,需手动创建,创建位置与java目录同级。

    • 创建data文件夹并拷贝资源

      将SDK->assets->data文件夹拷贝到刚刚创建的assets文件夹下,如下图:

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      注意:dcloud1.dat、dcloud2.dat为uni-app所需资源(2.7.0之后已不在需要,升级时需要删除,可以减少apk大小),5+APP可将这两个文件删除。

      注意:SDK升级时,data下资源需要同时更新。

    • 创建apps文件夹并拷贝资源

      将HBuilderX中的项目导出,将导出的资源复制到assets->apps下,如下图所示:

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      导出app资源

    • 修改dcloud_control.xml文件

      修改dcloud_control.xml中的appid为拷贝过来的5+APP的id,确保dcloud_control.xml中的appid与manifest.json中的id与文件夹名一致,如下图所示:

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      生成自定义基座,需要在根节点下添加debug="true"和syncDebug="true",如下图:

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      自定义基座支持热更新需要将debug-server-release.aar打入apk中,生成正式包时可以删除。

      详细步骤可参考链接

运行

连接手机,点击按钮,运行即可。

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人生的价值,并不是用时间,而是用深度量去衡量的。——列夫·托尔斯泰

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